第309期:《浙江师范大学报》

行知学子创意设计“场景魔方”

解码童心,让动画片在孩子手中转起来


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  用一个三阶魔方,就能转出立体的“羊村”“狼堡”“青青草原”,还原《喜羊羊与灰太狼》中的经典场景。在第八届中国玩具和婴童用品创意设计大赛上,这款“场景魔方”从海内外2000余件作品中脱颖而出,获得铜奖。
  在行知学院设计艺术分院产品设计专业14级的罗尚豪、陈俊、陈熠寒看来,他们的设计灵感得来只因“在人群中多看了一眼”。
  用一双慧眼捕捉灵感
  周五下午,16幢的空教室里围坐着3个男生,他们对着一把撑开的雨伞“发呆”,不时嘴里蹦出“蘑菇”“裙摆”等词汇。
  为了寻找玩具设计的灵感,罗尚豪和伙伴们常这样“头脑风暴”,比拼发散思维。在他们眼里,路上的一片银杏叶可能是一枚发卡,或是一张书签。
  “时间久了,眼睛就像装了一个滤镜。”陈俊笑着说。
  “场景魔方”的线索正是他在食堂排队时偶然捕捉到的:几个孩子用橡皮、尺子、圆规等,拼出一个个动画片场景,玩得不亦乐乎。
  能不能用玩具去还原场景?三人从大赛规定的5类动漫形象中选择了经典场景众多的“喜羊羊与灰太狼”系列。一场“头脑风暴”后,他们决定用魔方来实现。
  罗尚豪团队设计的这款三阶“场景魔方”,每一格上都有可自由拔插的立体模型。当孩子按喜好把“喜羊羊”“大肥羊学校”等安到魔方上,转动它,就能变换出不同的情节:灰太狼与羊羊们斗智斗勇、羊村的精彩生活……本届大赛以“动漫科技玩具”为主题,三人也将手机APP这一新技术应用到了玩具中。孩子们可在“场景魔方”APP中的动画片场景库里自由选择。点击图片,下面还附有还原场景的步骤,给孩子提示。
  在手机APP之外,“场景魔方”本身结构并不复杂。“简单的设计植根于生活,有时更能直击人心。”罗尚豪说。
  用精巧的设计解码童心
  在三个男生眼里,“场景魔方”不只是一件参赛作品,更是他们为孩子们准备的一份礼物。为了让这份礼物称心,他们花了一个多月打磨设计,想方设法揣摩孩子们的小心思。
  安全是玩具设计的第一要义。罗尚豪和伙伴们把魔方的棱棱角角都设计成缓和的曲面,防止孩子使用时被划伤;将魔方设计成无毒的医用硅胶材质。
  在“扫雷”中,三人还注意到,魔方配套的大量可拔插式模型有被孩子误食的可能。为此,陈熠寒查阅了十余篇论文,找出了一个合适的模型尺寸———即便模型被孩子放进嘴里,也吞不下去。
  除了安全,“场景魔方”在外观上也要合孩子们的“眼缘”。
  揣着几套比色卡,罗尚豪三人到高村幼儿园、柳湖小学,考察了200多个孩子的意见,最终确定了魔方的三套主题色。考虑到儿童较弱的色彩辨别能力,罗尚豪还给魔方增加了6种颜色,提高了相似色彩间的对比度。
  儿童不仅偏爱鲜亮的颜色,还更容易被丰富多样的卡通形象吸引。
  “魔方表面立体模型如果太相似,组合出的场景的特色也就不明显了。”想到这,陈俊一鼓作气,对原来的人物、植物、建筑等模型都进行再加工。
  在指导老师袁喆、米雪梅的帮助下,“场景魔方”上的立体形象有了更多变化。羊羊们从统一垂着手,变为有的插腰,有的捂嘴,神态各异,动作不一。即便是植被模型,也有了疏茂之别,还额外加入了灌木丛、果树。
  变化的实现并不容易。陈俊手绘了几十张A4纸的设计稿,每张纸上都密密麻麻地排满了人物形象的三视图。
  “我们希望丰富的形象和场景能带给孩子们更多快乐,也能更好地帮助开发他们的智力、培养他们的动手能力。”对于自己的付出,陈俊觉得很值得。
  用一腔热爱打磨“匠心”
  罗尚豪、陈俊、陈熠寒读的都是产品设计专业。如果去旁听“毛绒玩具设计”这门专业课,就能看见三个大男生踩着缝纫机,全神贯注地缝制毛绒玩偶的样子。
  此外,这个专业的学生还要上“儿童心理”“玩具安全”“玩具发展史与中国民间玩具”等课程,几乎所有课程的设置都针对儿童这个受众。
  这正合三人的心意。“我们都很喜欢小孩子,希望能用自己的创意,给他们带去更美好的童年。”
  “制作儿童玩具是一门技术,更是一门艺术。”罗尚豪说。他曾花了一个多星期,制作一个光头和尚的手办。从设计中国风的人物形象,到捏油泥,刻模具,用手工砂纸一点点打磨手办表面,再到慢慢地喷漆上色、风干,罗尚豪把手办的制作看成了一个孩子诞生的过程。
  拿着这个巴掌大小的和尚手办,罗尚豪不住地笑。
  “中国玩具业相比于欧美国家并不发达,更多的是给国外做代工。希望我们这一代人能秉着‘工匠精神’,开拓我们的玩具自主品牌。”(邱嫣然 钱浩楠 郭爽)